近日,企查查數(shù)據(jù)顯示,王思聰已退出香蕉游戲關(guān)聯(lián)公司上海香蕉計(jì)劃文化發(fā)展有限公司股東行列,標(biāo)志著這位曾在電競(jìng)領(lǐng)域掀起波瀾的“國(guó)民老公”正式結(jié)束了與該公司的資本關(guān)聯(lián)。
香蕉游戲作為早期電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的重要參與者,其發(fā)展軌跡與王思聰?shù)膫€(gè)人投資布局密不可分。2015年,王思聰高調(diào)成立香蕉計(jì)劃,旗下涵蓋游戲、娛樂(lè)、體育等多個(gè)領(lǐng)域,其中香蕉游戲主要負(fù)責(zé)電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)。2016年,香蕉游戲成功承辦了英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)春季賽、夏季賽以及春季總決賽,成為當(dāng)年電競(jìng)?cè)涫懿毮康氖⑹隆?/p>
這些賽事不僅規(guī)模宏大,更在禮儀服務(wù)等細(xì)節(jié)上樹(shù)立了行業(yè)標(biāo)桿。賽事期間,香蕉游戲聘請(qǐng)專(zhuān)業(yè)禮儀團(tuán)隊(duì),從選手入場(chǎng)、獎(jiǎng)杯頒發(fā)到媒體采訪(fǎng)環(huán)節(jié),均展現(xiàn)出高標(biāo)準(zhǔn)的專(zhuān)業(yè)化服務(wù)。這種對(duì)賽事品質(zhì)的追求,一定程度上推動(dòng)了中國(guó)電競(jìng)賽事從“草根”向“職業(yè)化”的轉(zhuǎn)型。
王思聰?shù)耐顺觯蛟S是資本市場(chǎng)的正常調(diào)整,但也折射出中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的格局變遷。隨著騰訊、網(wǎng)易等巨頭深度介入,以及VSPN、英雄體育等專(zhuān)業(yè)賽事運(yùn)營(yíng)公司的崛起,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈分工愈發(fā)精細(xì),早期依靠個(gè)人影響力驅(qū)動(dòng)的模式面臨挑戰(zhàn)。
回顧王思聰與香蕉游戲的這段歷程,其意義不僅在于幾場(chǎng)成功賽事的舉辦,更在于為行業(yè)培養(yǎng)了首批專(zhuān)業(yè)賽事運(yùn)營(yíng)人才,推動(dòng)了中國(guó)電競(jìng)的職業(yè)化進(jìn)程。盡管資本的故事告一段落,但那些曾在聚光燈下閃耀的賽事瞬間,依舊是中國(guó)電競(jìng)發(fā)展史上不可磨滅的印記。
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更新時(shí)間:2026-01-11 09:39:10